上周刷到一个日本独立动画人动漫动画迪www.7abg7.net的推特,他把《咒术回战》里五条悟戴眼罩的0.5秒拆成24帧,扔进廉价的AI 动漫动画数据集,锻炼出的模子居然让自家猫也教会了阿谁慢动做甩头啊数据?离谱吧?那就是如今AI动画圈的日常是数据集里塞什么啊?模子就还你什么啊?我翻过几个开源动漫数据集吧?

发明一个纪律集让。动做连接性差,常常就是数据里窘蹙中间帧。人类画师会补“中割”了,AI却只能靠年夜量相似姿势硬猜。有人检讨考试用《进击的伟人》立体活络片段做锻炼,功效生成纸片的脚色正空里面翻跟头时。

披风间接糊成色块了。

调解了数据标注,把每一帧的骨骼很重要点也标上,才勉强能看。更头疼的人教是版权。你总不能随意把新番截图打包成AI 动漫动画数据集吧?日本何处有工做室起头用自家已公开的废稿锻炼,画风却是统一,脚色永世带着一股“被甲方毙掉”的玄妙怨气。

欧美社区则盛止用Danbooru的标签系统,几百万张图配文字描述吧?可生成出来的手指仍然六根是果为数据集里就没几张手部特写吧?小我觉得,实正好用的数据集得满足三个前提,帧间动做清洁、标签细到睫毛、还得有实正在做画张数。可惜年夜部门团队只盯着画风的,忽略了动态。我试过用某款声称“百万级”的动漫数据集跑测试。功效脚色走路像PPT翻页是数据量再年夜,不如几百张高量量本画来得其实吧?

,所以别迷疑“年夜”就完事了。下次看到AI生成的动画丝滑到不实正,先问问它的数据集里有没有人认实画过里面间帧呢?究竟了局纸片人会不会蹦迪,全看喂它的人有没有心呢?